#国际象棋

共 7 篇相关资讯,按重要度与时间排序,每 3 小时更新。

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用国际象棋基准评测提示词优化

论文提出基于1118道Lichess棋题的基准,用于研究冻结权重LLM的自动提示优化(APO)。该基准评分廉价且确定性强,难度可调、题目可再生以降低污染风险,并可将解题提升关联到对局表现。作者用其评测6种APO算法与8个目标模型,最强模型Gemini 3.5 Flash仅解出约55%题目,整套研究…

arXiv cs.AI31 天前
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AI攻克数学难题却难解国际象棋

《华尔街日报》文章探讨AI已能解决数学领域最棘手的问题,却为何仍无法在国际象棋上达到同等突破。文章分析了AI在不同领域能力差异的原因。该话题在Hacker News上热度较低,仅2个积分。

Hacker News – AI39 天前
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何为战略推理:国际象棋研究的系统映射

论文对国际象棋相关研究做系统映射,覆盖人类棋手、经典引擎、神经与强化学习系统、大语言模型及混合方法,最终归纳出 84 个核心研究族。映射显示文献高度集中于局面评估与动作选择,而显式规划、解释、元认知与人机协作研究不足。作者指出混合系统在能力组合位置与时机上存在差异,且人类表现提升并不等同于人机协同。

arXiv cs.AI46 天前
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AI学习下国际象棋的演示项目

一个展示 AI 学习下国际象棋的网页演示项目,通过浏览器端训练/对弈直观呈现强化学习过程。属于个人开发者的小型趣味项目,技术深度有限。

Hacker News – AI28 天前

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