模型
Adversarial Network(对抗网络)
对抗网络通常指生成对抗网络(GAN),由生成器和判别器组成,通过相互对抗训练生成逼真数据,解决了无监督生成建模的难题,典型应用包括图像生成、风格迁移等,代表工作有DCGAN、StyleGAN等。
详细解释
GAN由Ian Goodfellow于2014年提出,生成器试图从随机噪声生成逼真样本,判别器则区分真实与生成样本,二者进行极小极大博弈。训练中需平衡两者能力,避免模式崩溃。GAN能学习复杂数据分布,无需显式密度估计,已用于图像合成、超分辨率、数据增强等。变体包括条件GAN、Wasserstein GAN等。
别名与相关写法
adversarial network
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