arXiv cs.AI·66 天前★ 3

GameWAM:视频游戏世界动作模型

原文标题:GameWAM: A World Action Model for Video Games

重要度 3/5 · AI 综合评估报道影响力与新鲜度,4–5 分为高价值资讯。

AI 智能摘要

GameWAM 是首个用于原生闭环游戏和GUI控制的世界动作模型,联合生成未来视觉和键盘鼠标轨迹。实验显示其任务成功率与现有相当,但执行动作更少,并揭示了生成控制中的源敏感性失败模式。

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问题
现有游戏代理缺乏显式世界动态建模,而交互式世界模型不能作为任务策略。
方法
联合生成未来视觉观测与可执行键鼠轨迹,采用并行视觉/动作生成、块因果条件与流匹配,并区分游戏/GUI模式。
结果
任务成功率与现有智能体相当,但执行的原生动作更少;揭示生成控制中的源敏感性失败模式。
影响
统一世界建模与策略控制,为原生闭环游戏和GUI自动化提供新范式。
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原始标题:GameWAM: A World Action Model for Video Games
AI 中文标题:GameWAM:视频游戏世界动作模型
来源:arXiv cs.AI · 发布于 66 天前
分类:学术研究 · AI 重要度:★ 3(3)
标签:世界模型 / 视频游戏 / 生成模型 / 闭环控制
关键词:GameWAM / world action model / video games / flow matching
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