Valerant:用动作条件世界模型自动生成可导航3D游戏地图
原文标题:Valerant: An Automatic Navigable Game Map Generator via Action-Conditioned World Model Exploration
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论文提出 Valerant,一个无需训练的框架,将预训练的动作条件世界模型转化为世界动作模型(WAM),用于探索并构建3D游戏地图。它结合预测性视觉推演、基于SLAM的空间重建与探索驱动的动作选择,把单张图像逐步转化为持久可导航的3D地图。该工作把WAM交互从2D视觉模拟扩展到3D空间,有望减少3D游戏地图制作的人工成本。
- 问题
- 3D游戏地图制作依赖人工,现有世界模型仅限2D视觉模拟。
- 方法
- Valerant无需训练,将预训练动作条件世界模型转为WAM,结合视觉推演、SLAM重建与探索驱动动作选择。
- 结果
- 未给出量化结果。
- 影响
- 把WAM交互从2D扩展到持久可导航3D空间,有望降低3D游戏地图制作成本。
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