#时序特征

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开源游戏发布事故预测的类型化时序特征方法

一篇 arXiv 论文提出 GAMEQUALGRAPH-Pilot,用类型化时序特征管道对开源游戏发布后 30 天内的质量事故进行预测,并给出校准风险估计与成本感知排序。由于 OS-SGameBench 缺乏人工审计的发布日期与爆发标签,实验完全基于模拟环境(5 个种子世界、每个 120 个项目 …

arXiv cs.LG34 天前

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