技术
Heuristic Policy(启发式策略)
Heuristic Policy(启发式策略)指基于人工规则或经验设计的决策策略,用于在复杂环境中快速做出合理决策。它解决了强化学习中探索效率低和训练成本高的问题,典型应用包括游戏AI中的规则型对手和机器人导航中的简单避障。
详细解释
启发式策略通常不依赖于学习,而是利用领域知识设计规则,例如在棋类游戏中基于棋子价值评估走法,或在机器人路径规划中使用势场法。在强化学习中,启发式策略常被用作行为策略来收集数据,或作为基线策略。其优点是简单、可解释、计算高效,但缺点是难以适应动态环境,且性能上限较低。近年来,将启发式策略与深度学习结合(如AlphaGo中的快速走子策略)成为提升性能的有效手段。
别名与相关写法
heuristic policy