EvoSyn:多智能体框架实现智能体数据合成
原文标题:Know What You Don't Know: Agentic Data Synthesis by Evolving Generation Space for Closed-Loop Learning
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论文提出 EvoSyn,一种由学习反馈驱动的多智能体数据合成框架,围绕可修订状态组织合成,弥合反馈到决策的鸿沟。角色化多智能体系统将学习者反馈转化为合成修订,Designer 分配方向、Planner 落地为可执行经验。在 τ²-Bench 与 CAR-Bench 上平均任务成功率较最强基线提升 13.3 个百分点。
- 问题
- 智能体数据合成存在反馈到决策的鸿沟,观测到的弱点无法指导合成方向。
- 方法
- 用可修订状态组织合成,角色化多智能体把学习者反馈转为合成修订,Designer定方向、Planner落地为可执行经验。
- 结果
- 在τ²-Bench与CAR-Bench上平均任务成功率较最强基线提升13.3个百分点。
- 影响
- 为交互式智能体提供可迭代的数据飞轮,直接提升任务成功率。
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EvoSyn用多智能体把学习者反馈转为合成修订,τ²-Bench与CAR-Bench平均成功率提升13.3个百分点
- •针对反馈到决策的鸿沟:观察到弱点不等于知道未来合成该怎么改
- •围绕可修订状态组织合成,明确哪些交互因素可被有意生成、合成精力该投向何处
- •角色化多智能体系统把学习者反馈翻译为合成修订,Designer分配方向、Planner落地为可执行经验
- •支持空间内适配(补弱项)与空间扩展(把新发现因素变为显式生成控制);两个基准平均任务成功率较最强合成基线高13.3个百分点
为什么重要:交互式智能体的合成数据正从「可执行可验证」走向「对当前策略有学习价值」,该框架给出了反馈驱动合成闭环的工程化组织方式。
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