DART-ES:难度感知的进化策略微调
原文标题:DART-ES: Difficulty-Aware Reweighting and Targeted Replay for Fine-Tuning LLMs with Evolution Strategies
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论文针对进化策略(ES)微调大模型时奖励均匀平均、难以反映题目学习价值变化的问题,提出 DART-ES。该方法根据扰动群体的通过率估计题目难度状态,联合指导难度重加权与稀有可解样本回放。实验在五个基座模型上均优于 ES,GSM8K 平均准确率从 72.07% 提升至 73.53%,且相比 GRPO 显著降低运行时间与显存占用。
- 问题
- 进化策略微调LLM时奖励均匀平均,无法反映题目学习价值变化。
- 方法
- 用扰动群体通过率估计题目难度状态,联合指导难度重加权与稀有可解样本回放。
- 结果
- 五个基座模型均优于ES,GSM8K平均准确率从72.07%升至73.53%,超过GRPO的73.26%。
- 影响
- 在仅前向计算、低显存约束下提升数学推理微调效果,适合资源受限团队。
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DART-ES 按题目难度重加权并回放稀有可解样本,GSM8K 准确率 72.07%→73.53%。
- •ES 微调只用前向计算、显存友好,但均匀平均奖励、把群体反馈压成单一标量
- •DART-ES 用扰动群体通过率估计题目局部可解性,聚合历史观测构建动态难度状态
- •该状态联合指导连续难度重加权与稀有可解样本回放,不引入额外难度模型或反向传播
- •五个基座模型上均优于 ES,GSM8K 平均准确率从 72.07% 提升至 73.53%,超过 GRPO 的 73.26%
- •五个数学推理基准平均 49.20%,ES 为 48.34%,且运行时间与显存显著低于 GRPO
为什么重要:给显存受限、无法跑 RL 的团队一条比 ES 更强、比 GRPO 更省的微调路线,指令微调与代码生成也有增益。
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