缓存感知Conv3D降级加速边缘世界模型解码
原文标题:Cache-Aware Conv3D Lowering Across Embedded World-Model Decoders
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一篇 arXiv 论文提出缓存感知的 lowering 方法,将因果 Conv3D 调用表达为批量空间 Conv2D 操作,同时保留预训练权重、时序缓存语义与输出布局。在 64GB 的 NVIDIA Jetson AGX Orin 上运行 Cosmos3-Edge 图生视频流水线,VAE 解码提速约 7 倍,整体生成延迟降低逾 2 倍。该方法无需修改模型本身,还能迁移到 Cosmos3-Nano 与 LingBot-World 的 Wan2.1 VAE,为边缘端世界模型部署提供了轻量级运行时优化思路。
- 问题
- 世界模型的因果 Conv3D 在边缘设备上解码太慢,难以实时生成。
- 方法
- 缓存感知 lowering 把因果 Conv3D 改写为批量空间 Conv2D,保留权重与缓存语义。
- 结果
- Jetson AGX Orin 上 VAE 解码提速约 7 倍,整体生成延迟降低逾 2 倍
- 影响
- 不改模型即可大幅加速边缘世界模型,是端侧视频生成的低成本运行时优化。
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