D2D 多智能体辩论攻击可绕过 LLM 事实核查防御
原文标题:Debate to Deceive: Poisoning LLM's Fact-Checking via Game-Theoretic Multi-Agent Debate
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论文提出 Debate-to-Deceive(D2D),以人类辩论结构与修辞风格为基础构建多智能体辩论框架,通过进化博弈让智能体演化 Logos、Pathos、Ethos 修辞策略,生成语义连贯且抗确认偏误的对抗段落。在 FEVER、HealthVer、CLIMATE-FEVER、SciFact 四个事实核查基准上显著超越现有攻击并规避多数防御。
- 问题
- 现有事实核查攻击手段跨防御不鲁棒,易陷确认偏误与高成本试错。
- 方法
- 提出多智能体辩论框架 D2D,用进化博弈让智能体演化 Logos/Pathos/Ethos 修辞策略,再据此生成对抗段落。
- 结果
- 在 FEVER、HealthVer、CLIMATE-FEVER、SciFact 上显著超越现有攻击并规避多数防御。
- 影响
- 事实核查防线需按对抗性修辞而非模板注入来设计,单靠现有防御不够。
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D2D多智能体辩论攻击在四个事实核查基准上超越现有攻击并规避多数防御
- •以人类辩论结构与修辞风格为基础,智能体演化Logos、Pathos、Ethos策略
- •把对抗过程形式化为进化博弈,并解耦策略层与生成层
- •在FEVER、HealthVer、CLIMATE-FEVER、SciFact四个基准上显著超越现有攻击
- •生成的对抗段落语义连贯且抗早期确认偏误
为什么重要:事实核查类防御面对修辞化、多智能体生成的攻击更脆弱,可靠性评估需纳入此类攻击。
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