SciGame 基准发布:评测 LLM 智能体科学定律发现能力
原文标题:SciGame: Let Agents Play the Scientific Discovery Games in the Real and Counterfactual World
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研究者提出 SciGame 受控基准,把科学文献转成结构化科学卡片,每张卡片生成原始与反事实两套同接口环境,并区分历史经典定律与模型知识截止后新论文。在五个前沿模型上实验发现:熟悉的先验在规律被改动后反而有害,自适应实验只对最强模型有帮助,且解释合理可能掩盖定量失败。
- 问题
- 现有科学发现基准混入编程、只评数据拟合,且无法区分预训练先验与实验证据。
- 方法
- 把文献转成科学卡片,每张生成原始与反事实两套同接口环境,并分历史定律与知识截止后新论文两集。
- 结果
- 五个前沿模型上:先验在规律被改动后反而有害;自适应实验只帮最强模型;解释合理可掩盖定量失败。
- 影响
- 提醒别把「解释得像」当成「发现得对」,评估科研智能体需用反事实环境隔离记忆。
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SciGame 基准用原始/反事实成对环境和知识截止后论文,发现熟悉先验在规律被改动后反而有害。
- •把科学文献转成结构化科学卡片,每张生成原始与维度一致的反事实两套同接口环境
- •分历史经典定律集与模型知识截止后新论文的时序集,含候选引导识别与开放式发现两种设置
- •五个前沿模型上:规律被改动后熟悉先验损害表现;自适应实验只帮最强模型、在有限预算下伤弱模型
- •解释合理可能掩盖定量失败;即便正确解读证据,恢复精确符号形式仍是主要瓶颈
为什么重要:现有科学发现基准混入编程、只评数据拟合且不分离预训练先验;该基准把「真推理还是背先验」变成可测问题。
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