生成式奖励模型扩展规律研究:评判准确率不等于优化效果
原文标题:Scaling Laws for Generative Reward Models
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论文在创意写作策略优化中比较生成式奖励模型(GenRM)的不同训练方式,覆盖 Qwen3 0.6B 至 14B 规模。静态金标准确率更高的 Thinking 评判器,在在线 DPO 训练中常被 Answer-Only 奖励器反超。研究提出「评估者—奖励者差距」:固定分布上的评判准确率无法决定下游优化质量。
- 问题
- 生成式奖励模型的静态评判准确率能否预测其作为在线奖励信号的效果。
- 方法
- 在 Qwen3 0.6B-14B 上对比 GRPO 训练的 Thinking 评判器与 SFT 的 Answer-Only 评判器,用在线 DPO 训练策略并比较 Elo。
- 结果
- 8 个匹配设置中 7 个由 Answer-Only 奖励器取得更高峰值与前五平均策略 Elo,尽管其静态金标准确率更低。
- 影响
- 选奖励模型不能只看评判准确率,需以下游优化效果为准,直接影响 RLHF/偏好优化流水线选型。
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研究在 Qwen3 0.6B–14B 上发现静态评判准确率高的 GenRM 在线 DPO 中常被反超。
- •Thinking 评判器(GRPO 训练)静态金标准确率高于 Answer-Only 评判器(SFT 训练)。
- •但在线 DPO 训练策略时排名常反转:8 个匹配设置中 7 个由 Answer-Only 奖励器取得更高峰值与前五平均策略 Elo。
- •中间检查点的 Thinking 评判器作为奖励者,可优于更晚、静态更准的检查点。
- •奖励模型容量(含大于策略的评判器)带来明显收益。
- •作者称此为「评估者—奖励者差距」,并注明主排名依赖其学习式参考评判器,非普适人类质量结论。
为什么重要:对用 GenRM 做在线偏好优化的团队重要:选奖励模型不能只看静态评判准确率,需按下游优化效果评估。
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